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iPad也可以用3D建模吗?易于使用此雕刻应用程序入门,教您如何捏“Kabi”ncl

时间: 2021-06-13

原标题:3D建模也可以在iPad上完成吗?您可以轻松开始使用此雕刻应用,并教您如何捏制“Kabi”。

上半年,Epic发布了使用Unreal5引擎制作的游戏的视频片段。图片中背景的逼真度令人惊叹。

上面图片中的密集噪声实际上是在视频中,设计师介绍了新引擎配备了名为Nanite的渲染技术,该技术可以直接在游戏中显示电影级的超高精度模型。。

为什么Nanite是地标?

如果放大表面上看起来很光滑的3D模型,它们将全部组合在一起。我们看到游戏中的角色在移动,但是面孔在移动,因此面孔的数量直接影响计算机的计算量。

那些低多边形模型被称为“低多边形”。由于其低的表面计数和快速的计算速度,低模量被广泛用于动画制作和在线游戏中。具有高多边形的模型称为“高多边形模型”,具有很高的精度,可用于3D打印的图形或CG电影中。

“我的世界”中的模型是典型的低多边形模型。

我们通常演奏3A杰作的原因被卡住了暂停和丢帧是因为游戏的屏幕精度太高,并且无法进行低端计算机计算,Nanite的诞生意味着可以直接使用“Zbrush”和其他雕刻软件制作的高脸模型模型

在建模软件方面,PC端常用的3D建模软件包括“3DMAX”,“C4D”和“等等,尽管雕刻软件具有上述提到的“Zbrush”和“Mudbox”。尽管iPad上的建模工具并不多,但它们可玩性很强。

APPSO推荐的“shapr3D”以前适合用于建立标准的“几何图形”深受不需要高模型精度的工业设计师的喜爱。“本文将要介绍的“er”是一个三维雕刻应用程序。像“Zbrush”一样,它可以创建多面的不规则模型。

和带有点,线,面的“shapr3D”基本的建模思想是不同的。“伪造”的建模思想有点像我们年轻时玩橡皮泥的方式:首先提供球形或圆柱形的橡皮泥,然后根据自己的想法对其进行塑形。

如上图所示,“伪造”的布局分为三个部分,上方的工具栏管理模型,图层,材料等,右侧是雕刻工具包(可以移至底部),而左侧是雕刻工具的设置。

在建模期间过程有时我们需要用左手按住按钮,然后用右手握住ApplePencil进行雕刻。精心设计的设计师提供了一种惯用的模式,可以在设置中找到。

像“C4D”,“Zbrush”和其他建模软件一样,“伪造”可以旋转,放大和缩小以观察物体的各个侧面,只需在触摸屏上滑动手指即可。

连接下一步,本文将通过制作一个小的Kirby来介绍“伪造”的基本功能。

在初始界面中,选择最接近Kirby尺寸的“球体”。

最好在开始揉橡皮泥之前先画一张,然后复制,因此您需要单击屏幕顶部的图片,导入Kabi的图片,然后将其放在背面作为参考。/p>

按住图片并拖动

好吧,在此球的基础上,使用右侧的雕刻工具添加一些细节,颜色和可爱的柯比画作。星已创建。你学到了吗?

什么?!刚才,甲方很生气,说设计还不够好,他想重新开始吗?真的很麻烦,然后我很沉重做新的。

让我们先做Kirby的右手。按住面具左侧的屏蔽工具,如盾牌,然后使用ApplePencil在球的左侧绘制圆形阴影选择。单击对象外部的任何区域以实现选择的反选择。

遮罩的含义是一个值得关注的地方隐藏的部分(阴影部分)不会被雕刻刀雕刻。这样,当我们在接下来的几步中拉伸Kirby的手时,身体的其他部位将不会受到影响,并且手的宽度也不会超出刚刚定义的圆形范围。

选择右侧的“移动”工具,然后将光标移至可操作区域以拉出手。

选择“平滑”工具以去除粗糙手变得圆润。

菱形不协调的原因是什么手上的沮丧?这是怎么回事?

在“显示设置”中打开“线框”后我们发现原来的凹陷是由不均匀的布线引起的。使用“平滑”工具再次调整接线。

我终于有了我的右手,并迅速保护了这些操作:单击上方的图层图标,然后按“%2B”以创建一个新图层。

再次按住遮罩工具,在对象外部再次在任意位置绘制几次以取消遮罩。

现在在球形右侧模拟操作创建Kirby的左手。

查看背景图像在后面,我们发现卡比的脚实际上是两双平底鞋。您可以按照现在的方法将其挤压出来,更简单的方法是使用该应用附带的Hemisphere来制作鞋子。

为方便起见,我们在半球上进行单独操作。您可以单击眼睛图标以使球形对象不可见

在设计鞋子之前,我们需要做两个准备工作:

首先,在屏幕顶部中心打开对称工具。。

下一步是减少半球的数量:单击在对象上,按半球对象右侧的扩展名,然后更改“Sublev将“el”减小到最低(通常默认值为0),将“分辨率”调整为16,然后单击“重新排列”以重建网格。

完成这两个步骤后,选择“平滑”当工具在半球的任一侧上滑动笔划时,我们会发现对象的两侧同时变窄,并且鞋子是这样构造的。

重新制作球形物体(卡比的身体),显示出来后,使用右侧工具栏中的“变换”工具将新鞋子拖到身体上合适的位置,并将其旋转到背景图像中的角度。

点击对象图标并复制另一双鞋子。

为了还原像Kabi这样的背景图像芭蕾舞这两个鞋连接到身体,如下图所示。

我们还可以将其他地方的模型导入In“锻工”。在这里,我指导了使用“shapr3D”构建的五角星,为Kabi配备了底座。

导入的五角星太小。请使用“变换”放大并获得下面的图片

要使模型更有趣,请给Kabi另一个割炬。

模型已构建,其余部分已经建立起来,这是很愚蠢的事情。

▲通常,它是粉红色,非金属且粗糙的表面

创建一种新的Blinn材料,用作火焰的颜色。

将着色器拖动到模型上以查看效果。

五角星形底座,鞋子,手电筒等可以通过创建着色器来完成,并且需要使用该应用程序随附的3D绘图板功能来绘制诸如眼睛和嘴巴之类的细节。

点击界面顶部的立方体图标,然后在绘图板上单击弹出对话框中的工具

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用漂亮的星空图像替换背景图像,就可以了!

尽管“伪造者”的体积仅为35M,但是麻雀又小又完整,作为雕刻软件,它的功能足以满足设计人员的日常灵感记录需求,并且初学者可以快速入门。不幸的是,尽管“forger”的更新频率不低,但一直没有中文化,我们希望在评论领域的共同努力能够使中文版很快发布。

*“forger”适用于iPadOS,iOS13.0或更高版本的iPhone和iPad,大小35.5MB,68元

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